Donnerstag, 25. September 2008

Hallo Tucker, sehr freundlich das du uns ein paar Fragen beantworten wirst.

Fangen wir direkt an.

1. White Lemming ist nach unserem Kenntnisstand nicht mehr Admin von D-Wars. Eine Frage die viele beschäftigt lautet: Gibt es schon Ersatz, bzw., ist ein Ersatz geplant?

Ja, es ist richtig. White Lemming hat gekündigt. Er hat so ein gutes
Angebot, das er einfach nicht hätte ablehnen können. Das ist leider die
Wirtschaft ähnlich wie beim Fußball.... Bei bestimmten Summen kann man
einfach nicht mithalten und der Heimatverein muss die Spieler schweren
Herzens ziehen lassen. So ist es uns ergangen. Ich kann Lemming verstehen
und wir haben uns wirklich im guten getrennt. Aber wir haben noch guten
Kontakt zu Ihm. Jetzt ist er erst mal im Urlaub. Ersatz haben wir im Moment
noch nicht für Lemming.

Wir werden aber in der Sache keine übereilte Entscheidung treffen.
Ich möchte mich auch nach Lemmings Urlaub und Start in der neuen Firma noch
mal persönlich mit Ihm zusammensetzen um einiges zu besprechen, was vorher
angedacht war. Suse übernimmt zum Teil die Aufgaben und koordiniert das
Spiel. Neben der vielen Helfer, welche uns unterstützen.

Zum Glück hatte Lemming noch vor seiner Kündigung enorm viele Bugs behoben,
so das die Spieler immerhin ohne größere Probleme weiterspielen können.
Ich denke das ganze wird sich noch bis zum Jahresende hinziehen.
Ideen sind auf jeden Fall da. Und es geht auch weiter.

2. Viele Spieler haben die Befürchtung das DW von Oberberg Online aufs Abstellgleis geschoben wird und man sich anderen Projekten widmet (z.B. Skaph). Kannst du uns dazu etwas sagen?

Wir werden D-Wars auf keinen Fall aufgeben. Aber auch nichts überstürzen.
Es gibt einige Ideen, welche wir intern noch abklären müssen. Ich mag da
jetzt ungern drüber plaudern, denn es würde nicht gut ankommen, wenn ich
später wieder komplett zurück rudern müsste.

Aber www.Skaph.com ist eine ganz andere Baustelle und betrifft D-Wars
eigentlich weniger. Wadim, der bereits D-Wars 1.0 programmiert hat, arbeitet
ausschließlich an Skaph mit einem eigenen Team.

Arbeitskapazitäten, welche gebunden werden, betreffen da die Grafik und ein
Programmierung hinsichtlich der Vermarktung. Also außerhalb der
Spielprogrammierung. Das macht aber das Oberberg-Online Team zentral für
alle Portale.

Das Spiel selber hat um Wadim ein eigenständiges Team. Dieses hat auch nie
an D-Wars gearbeitet hat. Unter Umständen spreche ich auch mal mit Wadim
bzgl. D-Wars. Das ist auch noch eine Möglichkeit. Diese Gespräche werde ich
aber erst nach meinem Gespräch mit Lemming und meinem Team führen.
Die Community kann also beruhigt sein. Wir werden D-Wars auf keinen Fall
wegen Skaph vernachlässigen.

3. Die letzte größere Änderung in D-Wars war die Bauzeitverkürzung. Einige äußerten bedenken im Hinblick auf die Bevorteilung von Aktiven und Supportern. Was hältst du persönlich davon?


Aktive haben bei fast allen MMOG Spielen einen Vorteil. Wir versuchten
mit dem Supporter Paket einen "Ausgleich" zu schaffen. Natürlich hat
nicht jeder Semiaktive ein Supporter Paket und kann somit kaum mit den
Aktiven mithalten.

Allerdings können diejenigen, die Zeit sparen wollen, sich
ein Supporterpack holen und somit den Zeitrückstand etwas aufholen.
Oder man muss ein wenig mehr Zeit investieren.

Durch das neu eingeführte schnellere Bauen ist der Unterschied von Aktiven
und Supporter Paket Benutzern trotzdem der Gleiche, wie vorher.

Jeder kann schneller und mehr bauen, dort wurde kein Unterschied gemacht.
Und bisher zeigt uns die Entwicklung der Spielerzahlen und des Zuwachses von
Aktivität ja, das es kein Fehler war, das Spiel schneller zu machen.

4. Diese Idee wurde ja teilweise auch von Spielern eingebracht. Ist für die Zukunft vermehrt damit zu rechnen das Spieler mit in die "Entwicklung" einbezogen werden?


Spielervorschläge wurden immer schon berücksichtigt und eingebaut, sofern
für alle Spielertypen sinnvoll und umsetzbar.

Man merkt es nur nicht immer, weil es einige Zeit dauert, bis etwas
eingebaut ist, da die meisten Umbauten viele komplexe Änderungen beinhalten.
Oft ist das für den außen stehenden gar nicht so ersichtlich.

Manchmal kommt es auch vor das zwischen Vorschlag, Entscheidung und Umbau so
viel Zeit liegen, das der damalige Vorschlag, der mitintegriert wurde, schon
wieder "veraltet" ist.


Des weiteren können wir teilweise Vorschläge nicht so einbauen, wie sie
von der Community ausgearbeitet wurden. Wir müssen intern sehen, dass
Neuerungen mit den alten eingebauten Regeln nicht kollidieren, sich
nicht gegenseitig aushebeln und gut miteinander funktionieren. Und zwar für
alle Spielertypen. Dabei dürfen nicht nur die Powerspieler berücksichtigen.
Das wäre ein fataler Fehler, der auch D-Wars damals zum Absturz um Jahre
2005 gebracht hat. Deswegen müssen wir teilweise Vorschläge etwas abändern
oder umbauen.

Allerdings gibt es auch Vorschläge, die wir gern eingebaut hätten, aber
zeitlich nicht schafften, da sie sehr viele Änderung, in schon
bestehenden Bereichen, mit sich gebracht hätten. Man hätte sozusagen ein
neues Spiel programmieren müssen.

Eine Überlegung, in den Monaten vor Lemmings Weggang, ist es gewesen D-Wars
zusammen mit den Spielern zu programmieren.

Einige Spieler in der Community sind hervorragende Programmierer und würden
gerne an "Ihrem" Online Spiel freiwillig mitwirken.

Nach dem Open Source Prinzip. Das ist ein Thema bei uns mit dem wir uns
bereits in den vergangenen Monaten schon sehr viel beschäftigt haben.

Leider muss das auch gut durchdacht sein. Ich persönlich finde das eine sehr
spannende Sache. Ich kenne das noch aus den Internet Ursprungszeiten eines
Online Spiels mit dem Namen "Morgengrauen". Da konnte die Community die Welt
stetig selbst ausbauen. Falls jemand sehr gute Programmierkenntnisse in PHP
und MySQL hat sowie Interesse an D-Wars etwas zu verändern, kann er mich
gerne anschreiben. Vielleicht kann man dadurch wieder eher und schneller
Fahrt aufnehmen.

5. Könnte das Projekt Kriegssystem 2, was ja schon in der Planung war, wieder aufgenommen werden, wenn ein neuer Progger da ist?


Ja, mit entsprechenden Programmierern könnte man das Projekt Kriegssystem
wieder aufnehmen. Pläne und Ideen waren ja mehr als genug vorhanden.
Teilweise waren ja bereits Ausarbeitungen in der Endphase. Nur die Umsetzung
konnte Lemming nicht mehr schaffen.

6. Wird es in DW je wieder Aliens geben? (Wenn ja, welcher Zeitrahmen?)


White Lemming hat sie nicht schnell vor seinem Aufhören wieder
eingeführt, da sie damals verbuggt waren und er sie deshalb herausnehmen
müsste. Über einen Einsatz wurde gesprochen.

Es bedarf eines etwas größeren Bugfixes, um sie voll funktionsfähig und
balanced wieder ins Spiel zu bringen. Aber spieltechnisch gesehen gibt
es keinen Grund, vernünftig funktionierende Aliens nicht wieder ins Spiel
zu bringen. Einen Zeitrahmen kann ich leider nicht nennen, was wir auch sehr
schade finden

7. Der letzte Teil der Imperialen Mission gegen die Schattenhand hat vielen Spielern Spaß gemacht, ist etwas Ähnliches für die Zukunft denkbar?


Eine Story aufzubauen, ist immer sehr schwer und zeitaufwändig. Ich
will nicht von vorn herein sagen, dass es keine gibt, allerdings will
ich auch nicht zu viel versprechen. Suse arbeitet im Moment an ein paar
guten Ideen. Und da müssen wir uns einfach überraschen lassen. Denn Suse hat
ja durch den Weggang von Lemming auch noch mal eine stark erhöhte Belastung,
da Sie Lemming auch sehr unterstützt hat.

8. Spielst du selber noch aktiv DW?


Ich selber habe eine zeitlang gerade in der Urlaubszeit und am Abend
aktiv gespielt um einfach zu wissen, wo die Probleme der Spieler sind.
Zudem sogar mit sehr viel Spaß. Ich schwelge heute noch in Erinnerung an so
manche Schlacht ;-))) Aber das ist schon einige Zeit her.

Wir müssen aber auch immer zusehen, das wir Geld verdienen um auch neue
Entwicklungen zu finanzieren. Und da fehlt es mir heute an der Zeit intensiv
zu spielen. Ich habe vor einem Jahr noch mal einen Account von Beginn an
gespielt, nachdem mir mein Clan weggebrochen ist und der Account dann auch
vernachlässigt wurde und zerstört worden ist (nach fast 4 Jahren). Aber es
hat keinen Zweck, wenn man da nicht etwas Zeit rein investiert.

Die guten lassen einem ja auch keine Chance hochzukommen, wenn man nicht
stetig aufpasst und dabei ist. Verständlicherweise.

Ich freue mich auf jeden Fall über jeden Spieler, der uns auch weiterhin die
Treue hält oder neu hinzukommt.

Und es gibt keinen Grund zur Sorge, das D-Wars jetzt aufgegeben wird.

Vielen Dank für die Beantwortung unserer Fragen, Tucker.

Wir freuen uns auf eine Zukunft mit D-Wars zu blicken..